Unity 101. Desarrollo de videojuegos for dummies – WhootGames

El objetivo de la ponencia es dar una breve introducción al motor gráfico Unity tanto para los programadores como para los no programadores. Dar una visión de donde encaja Unity en la industria actual y técnicas para el desarrollo eficiente de videojuegos.

Conferencia impartida en la Euskal Encounter 22, celebrada en el BEC del 24 al 27 de julio.

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