La ponencia busca poner en el foco de atención el potencial que tienen los videojuegos aplicados a la educación. Para ello, se han elegido algunos videojuegos influyentes de los últimos años, los cuales serán analizados para explicar su potencial.

En la ponencia se seguirá una metodología en la que se involucre al público en la misma, pidiendo opiniones o relatos de experiencias con los videojuegos que les hayan servido para mejorar como personas. Asimismo, aunque se utilizará una presentación de Power Point para llevar a cabo la charla, dicha presentación se utilizará como apoyo para fortalecer los argumentos del ponente y, en ningún momento, se leerá palabra por palabra.

Conferencia impartida en la Euskal Encounter 23, celebrada en el BEC del 23 al 26 de julio.

Descarga directa (52:22 min / 36 MB)

Deja una respuesta