Categoría: Gamegune

Ponencias de la Gamegune

Esports, pasado, presente y futuro – David Rodríguez

Se tratan las diferentes etapas que han vivido los esports en el país, con el objetivo de realizar un repaso a los momentos que han marcado la historia de esta disciplina.

Conferencia impartida en la GameGune 2014, celebrada en el Palacio Euskalduna del 4 al 6 de julio.

Descarga directa (28:37 min / 5 MB)

Ingress, el juego de realidad aumentada realizado por Google – Pottoki Power

Se explican los aspectos básicos del juego, un MMO con geoposicionamiento que no es comparable a otros juegos debido a su originalidad.

Por otro lado se habla de algunas de las acciones más espectaculares que se han realizado en el juego, especialmente aquellas en las que ha participado la resistencia vasca.

Por último se anima a participar en el juego.

Conferencia impartida en la GameGune 2014, celebrada en el Palacio Euskalduna del 4 al 6 de julio.

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Una nueva profesión: el periodista y comentarista de deportes electrónicos – Sergio González

En esta conferencia se describe el nuevo “nacimiento” de los periodistas especializados en deportes electrónicos. No vinculado a revistas generalistas, las cuales existen desde hace años, sino a aquellos nuevos periodistas que a través de escribir crónicas de partidos, reportajes, previas, retransmitir partidos por radio o tv, han encontrado una nueva forma de ganarse la vida. Se detalla qué se necesita para llegar a vivir de esta profesión así como casos reales de personas que viven en la actualidad de ello, incluyendo a españoles.

Conferencia impartida en la GameGune 2014, celebrada en el Palacio Euskalduna del 4 al 6 de julio.

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Los MMO llegan a Euskadi. La batalla por Gea comienza en Bilbao – Pintxo Developer & Iron Belt Studio

Presentación de la iniaciativa Pintxo Developer, punto de encuentro de desarrolladores de videojuegos en Euskadi, y de la mano de la empresa bilbaína Iron Belt Studios su proyecto ‘Battle for Gea’, el primer Trading Card Game made in Euskadi. Repaso de los dos años invertidos en la creación de un videojuego que, construido a partir de recursos limitados y grandes dosis de voluntad, aspira a colarse en el top del ranking internacional de TCGs.

Conferencia impartida en la GameGune 2014, celebrada en el Palacio Euskalduna del 4 al 6 de julio.

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Las armas perfectas para el progamer – Fernando Vallejo

Las armas perfectas para el progamer – Fernando Vallejo

En esta conferencia se presentarán las últimas novedades y tecnologías de las marcas Gamdias, Tesoro y CM Storm. Fabricantes de las armas perfectas para un aficionado a los eSports que busque lo que mejor se adapte a sus necesidades.

Conferencia impartida en la GameGune 2014, celebrada en el Palacio Euskalduna del 4 al 6 de julio.

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